O que é a mão de onze
No Truco Paulista a partida vai até 12 pontos. Quando uma dupla chega a 11, a próxima mão é a mão de onze. No Truco Mineiro o mesmo acontece aos 10 pontos, e por isso se chama mão de dez.
Na mão de onze, a dupla que tem 11 olha as próprias cartas (e as do parceiro, no 2x2) antes de decidir se aceita jogar.
Como funciona
- Se a dupla com 11 aceita jogar, a mão vale 3 pontos.
- Se a dupla com 11 corre, o adversário ganha 1 ponto.
- Ninguém pode pedir truco na mão de onze.
- Quem ganhar a mão soma os pontos normalmente; com 3 pontos, a dupla que tinha 11 fecha a partida.
Quando aceitar e quando correr
Aceite quando tiver pelo menos uma manilha ou duas cartas altas entre as da dupla. Corra quando as cartas forem fracas e o adversário estiver longe: entregar 1 ponto custa pouco.
Se o adversário estiver com 9 ou 10, pense duas vezes antes de correr ou de jogar com mão fraca: os 3 pontos de uma derrota podem dar a vitória para ele.
Mão de ferro
Quando as duas duplas estão com 11 pontos (10 a 10 no Mineiro), acontece a mão de ferro: todo mundo joga sem ver as cartas, ninguém pede truco, e quem ganhar a mão vence a partida.
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Perguntas frequentes
Quanto vale a mão de onze?
3 pontos se a dupla com 11 aceitar jogar. Se ela correr, o adversário ganha 1 ponto.
Pode pedir truco na mão de onze?
Não. Na mão de onze ninguém pede truco.
O que é mão de ferro?
É quando as duas duplas estão com 11. Todos jogam sem ver as cartas e quem ganha a mão leva a partida.
